Sims 4:0x2A8A5E22
From SimsWiki
Uint32 (0x00)
Uint32 (Bytes Until EOF)
Byte (0x08)
* Byte (Changing this single byte = unreadable by the game. Perhaps a checksum?)
Byte
(0xC7)
(0xB4) -
(0x80)
(0x94)
Byte
(0x80)
(0x94)
(0xB8)
(0xE4)
(0x8C)
(0x98)
(0xD0)
(Above 2 bytes: Combinations seen)
80 98
80 94
80 D0
80 B8
80 98 - Nothing on lot
80 FC - Tags
80 E4 - 1 trait
80 D8 - 1 trait + Tags
80 E0 - All 3 traits
80 F4 - 1 trait
Byte (Varies)
Byte x 4
(92 AB C2 F5)
(B9 B7 80 9C)
(9C AB C2 9F)
(AC AB C2 B9)
(A6 AB C2 A9)
Byte x 1 (0F) (02) (08)
Byte x 2 (10 02)
Byte (10) (1A)
Byte x 4 (10 00 00 00)
Byte x 13 (0x00)
Byte (0x22)
Byte (Length)
Byte x Length (String) - Lot Name
Byte (0x2A)
Byte (Length)
Byte x Length (String) - Lot Description
Byte (0x30)
Byte x 5 Seen: (F3 B9 A8 B1 08) (DD 80 E9 E4 8D)
Byte (0x3A)
Byte (Length)
Byte x Length (String) - Creators Name
Byte (0x40)
Byte (0x00)?
Byte (0x48)
Byte (0x00)?
Byte (0x52)
Byte x 3
Seen:
34 0A 20
36 0A 22
3E 0A 20
3E 0A 2A
46 0A 32
4E 0A 3A
51 0A 3A
Byte x 4 (0x 08 C6 DF 01)
Byte (0x10)
Byte (Lot Width) Seen: 0x1E 0x28
Byte (0x18)
Byte (Lot Height) Seen: 0x14 0x1E
Byte (0x20)
Byte (0x01)?
Byte (0x28)
Byte Seen: 0x32 (0xB4 01) (0x8B B5 2F)
Byte (0x30)
Byte Number of bedrooms
Byte (0x38)
Byte Number of bathrooms
Byte (0x40) Can be multiple bytes!
Byte Seen (0x3C) (0xB4 01) (0x00) (0x A1 CF 16)
Byte (0x48)
Byte Seen 0x03 0x04
Byte (0x50)
Byte Seen 0x03
Byte (0x58)
Byte x 5 (EB E2 D4 E5 0F)
Byte (0x60)
Byte (0x02)
(Optional)
Byte 0x72
Byte x 9 (Trait requirements)
Seen:
18 1E 33 02 00 00 00 00 00
10 1E 33 02 00 00 00 00 00
08 1E 33 02 00 00 00 00 00
18 00 7B 02 00 00 00 00 00 1F 33 02 00 00 00 00 00
18 1A 33 02 00 00 00 00 00 19 33 02 00 00 00 00 00
Byte x 6
78 00 20 00 2B 00)
Byte (0x42)
Byte 00 (Tags length)
(If tagLength > 0) Then read string of tags
Byte x 4 (0x50 10 58 00)
Byte (0x60)
Byte x 3 Seen: (0xC1 A8 09 ) (0xC0 EB 06) (0x AA B0 04) (0xBC B0 04)
Byte x 4 (CB or C9)
(CB 3E 9E 28) (CB 3E 9E 28) (C8 3E 9E 28)
(Optional?)
Byte 0x58
* Byte x 2 (These 2 vary on same lot saved twice)
Byte (AC)
Byte x 3
(A3 ED 01) (80 CA 04)
Bytes x 9
88 01 00 A0 01 00 AB 01 00